MAJ 2.21

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MAJ 2.21

Message par crazy le Mer 4 Juin - 23:03

Olala, je sens qu'il va falloir que je passe par srambad moi. Il y a des items très sympas

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1260184

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Quand je suis allé à l'école, ils m'ont demandé ce que je voulais être quand je serai grand. J'ai répondu "heureux". Ils m'ont dit que je n'avais pas compris la question, j'ai répondu qu'ils n'avaient pas compris la vie.


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Message par Serfine le Mer 4 Juin - 23:55

Panoplie du Katcheur. NEEEEEEEEEEEEEEEEED. Tellement fumé.

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Message par crazy le Jeu 5 Juin - 9:22

C'est clair, comme la nouvelle pelle, les dommages et les caractéristiques qui vont avec

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Re: MAJ 2.21

Message par White le Jeu 5 Juin - 10:05

Ouai bien fumé, mais bon enfin des panos sympa pour multi autre que la strigide quoi !

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Re: MAJ 2.21

Message par crazy le Jeu 5 Juin - 10:31

Oui, il y en a pour tous les goûts, va falloir se motiver pour réussir à passer cette dimension et ensemble si possible

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Re: MAJ 2.21

Message par White le Jeu 5 Juin - 10:59

Tout a fait d’accord, je compte bien la farmer perso, au moins avec 3 persos (Ce qui ne veux pas dire que je prendrais 3 persos systématiquement, mais que j'aimerais les succès sur 3 persos).

Puis ensemble c'est plus sympa :)
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Re: MAJ 2.21

Message par Wabbit-Inanna le Jeu 5 Juin - 13:22

Je serais de la partie si besoin :)

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Re: MAJ 2.21

Message par buck-danny le Jeu 5 Juin - 14:25

Bon alors mon premier ressenti :
 
Beta 2.21 a écrit:Trophées :
Les Trophées Puissant mineur, Puissant et Puissant majeur peuvent de nouveau être fabriqués par les artisans.
 
Cool
 
Beta 2.21 a écrit: Mimibiotes :
Les Mimibiotes peuvent désormais être utilisés sur les Familiers et les Montiliers. Pour des raisons techniques, le Dragouf et Kroliméa ne peuvent pas transmettre leur apparence (mais leur apparence peut être remplacée). Le familier Chercheur d’Ogrines ne peut pas être utilisé pour transmettre son apparence et ne peut pas recevoir une autre apparence. Attention, les attitudes associées à certains Montiliers ou Familiers ne sont plus utilisables lorsque leur apparence est modifiée et ces attitudes ne peuvent pas être transmises à un autre Montilier ou Familier via l’utilisation d’un Mimibiote.
 
Cool aussi, mes nomoons vont ptete changer de tete
 
Beta 2.21 a écrit:Les flèches de changement de carte s’affichent correctement lorsque le personnage arrive sur une carte sans avoir déplacé son curseur depuis le changement de carte précédent.
 
Amen, c'était chiant quand je deplaçais la troupe
 
Beta 2.21 a écrit: La taille de tous les coffres de maisons passe de 80 à 100 emplacements.
 
Cool j'avais 82-83 types de runes différentes dans mon coffre et ça me saoulait
 
Beta 2.21 a écrit: Missiz Frizz : à chaque début de tour d'un personnage invisible, son invisibilité se dissipe.
 
@ wab : on a 12 jours pour finir les sbires F3, en sachant que je ne gère pas de façon certaine le solotage avec sram
 
Beta 2.21 a écrit:Pierres d’âmes :
Lorsque des groupes capturés sont combattus avec une équipe dont la taille est supérieure à la taille du butin de la pierre d’âme, il n’est plus possible de générer plus de ressources que de parts de butins. Exemple : une équipe de 8 personnages qui affronte un groupe de 4 Pious capturés avec une équipe de 4 personnages (butin de taille 4), ne pourra générer que 16 plumes de Piou maximum pour l’ensemble du groupe.
 
Fuck, moi qui faisait mes runes sur kwakwa avec des butin 4...
 
Beta 2.21 a écrit: La portée d’agression de la majorité des monstres est réduite à une cellule. Quelques exceptions nécessaires subsistent (Kralamoure Géant et certains monstres de quête).
 
Merci pour les zones de merde :')
 
Beta 2.21 a écrit:Quête du Dofus Pourpre :
La magicienne Mériana vous attend dans sa maison des marécages nauséabonds. Elle vous proposera de commencer une nouvelle épopée… au bout d’un chemin quelque peu labyrinthique, vous recevrez une récompense des plus flamboyantes : le Dofus Pourpre !
Cette quête déterministe pour obtenir le Dofus Pourpre s’adresse aux personnages de niveau 140 et plus.
Les bonus du Dofus Pourpre sont fixes et augmentés. Cette modification est rétroactive.
Les Dofus Pourpre sont liés 4 mois. Cette modification n’est pas rétroactive.
Le Dofus Pourpre ne peut plus s’obtenir en affrontant le Minotoror.
 
*se prepare mentalement pour faire la quete 8 fois*
 
 
Dans l'ensemble ça reste correct je trouve. Faut voir ce que ça donne. Je regarderai les items un peu plus tard, mais la j'ai vu des truc intéressant...mais pour mes persos qui sont 199 et non 200 ...
La modification de laisse spirituelle, je suis content de plus faire de koli avec mon osa :p

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Re: MAJ 2.21

Message par crazy le Jeu 5 Juin - 14:59

Bien résumé Buck et les nouveaux ornements *_* celui des 10.000 points de succès je ne l'aurai jamais vu que je ne fais jamais les succès, mais les deux autres...

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Re: MAJ 2.21

Message par Sramoli le Jeu 5 Juin - 18:29

buck-danny a écrit:

Beta 2.21 a écrit: Missiz Frizz : à chaque début de tour d'un personnage invisible, son invisibilité se dissipe.
 
@ wab : on a 12 jours pour finir les sbires F3, en sachant que je ne gère pas de façon certaine le solotage avec sram
 

Cela veut dire que le Duo Missiz ne sera plus faisable par les srams??? Merde alors! J'aurais même pas eu le temps de tester ...

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Re: MAJ 2.21

Message par Serfine le Jeu 5 Juin - 18:41

Moi c'est fait le solo Missiz.

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Re: MAJ 2.21

Message par Hell le Ven 6 Juin - 9:06

Beta 2.21 a écrit:
Missiz Frizz : à chaque début de tour d'un personnage invisible, son invisibilité se dissipe.

A suivre dans la 2.22: disparition des boucliers zobal en comte, des retraits PM en Nileza et des soins en Klime! Comme ça on est sûr que seuls les persos hyper optimisés pourront avoir une chance de passer les donjons THL... (Et encore...)

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Re: MAJ 2.21

Message par buck-danny le Ven 6 Juin - 9:20

retrait PM en Nileza ça me dérange pas, ça me dérangerait plus d'interdire colère/destin/cac xD

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Re: MAJ 2.21

Message par Sramoli le Ven 6 Juin - 10:09

Non mais ils sont sérieux là??

Déjà que les rares dans la guilde qui les passent galèrent....

Pfff :(

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Re: MAJ 2.21

Message par White le Ven 6 Juin - 10:47

je propose de faire la misse rapidement, j'aimerais duoter avec la sram donc si y'a des volontaires.

Et pareillement faut que je la fasse pour le DDG, ainsi que sylargh !

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Re: MAJ 2.21

Message par Wabbit-Inanna le Ven 6 Juin - 11:10

je suis chaud duo missiz

Si besoin d'une grosse force de frappe pour nileza ou klime j'suis dispo aussi (syl j'suis moins important^^)

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Re: MAJ 2.21

Message par buck-danny le Ven 6 Juin - 11:11

Alors, pour la MF. On s'est bougé les fesses avec Wab hier et on a passé sylargh et klime sur 4 persos en tout. Je suis actuellement à la recherche d'un stuff 11/6 en cape de classe pour la sram pas trop cher pour passer Missiz. Il me manquera surement autre chose...le skill pour soloter xD
 
@ white : pour le ddg je rappelle l'ordre des dj à faire : Nileza ==> Sylargh ==> Klime ==> MF
 
Bref si tu gères MF, que tu as déjà un stuff, et que tu veux nous emmener, libre à toi

EDIT : je peux, tout comme wab, aider à passer les 3 autres donjons, mais je pense pas pouvoir prendre plusieurs guildeux en même temps, enfin faut voir ça.

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Re: MAJ 2.21

Message par Chobit le Ven 6 Juin - 20:12

J'ai passé la MF, mais je n'ai pas tenté les autres, je suis partant pour essayer !
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Re: MAJ 2.21

Message par White le Sam 7 Juin - 5:03

Ouai pour ma part j'avais fait le tout à l'envers, j'ai fait Nileza, Klim, MF et là du coup il me manque le Sylargh.

Du coup oui j'vais devoir me retaper Klim et MF. Je fait le Sylargh aujourd'hui, j’espère, on verra après pour la suite.

Et évidement pas de soucis pour la MF, mais passé mardi ça sera plus compliqué :)
Et au final Buck, ma sram était pas du tout en cape de classe, trop de contraintes, je l'ai mise en full agi, ça passais bien mieux, surtout pour démonter le karka en premier.

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Re: MAJ 2.21

Message par Hell le Sam 7 Juin - 9:23

PS: Molo, c'était de l'ironie (je précise car ne suis pas certain que tu t'en sois rendu compte), juste parce que ça me dégoûte qu'ils passent leur temps à pourrir les seules alternatives qu'on puisse avoir à l'hyper-optimisation...

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Re: MAJ 2.21

Message par Sramoli le Sam 7 Juin - 14:06

Ah oui Hell, mdr, ça m'a tellement énervé le nerf Sram sur Missiz que j'ai pas fait gaffe à la suite.

Tu m'as eu!!   

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Message par buck-danny le Mar 10 Juin - 12:32

Pour ceux souhaitant faire la quete du pourpre à la sortie de la 2.21 :

Je vous conseille vivement d'aller choper les reliques demino/momie du donjon tot. Il faudra taper le boss pour la quete, et ça va être assez tendu de trouver les mobs dans le laby avec 5-6 team qui tourne dedans...

A priori il est conseillé de faire des chasses au tresor aussi pour accumulé des roses des sables et des coffres

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Message par crazy le Mar 10 Juin - 16:25

Ah tu fais bien de le dire. Merci :-)

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Message par Wabbit-Inanna le Mar 10 Juin - 19:16

Nice buck

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Message par White le Ven 13 Juin - 8:36

Ouaip merci, par contre j'aurais besoin d'aide sur les chasses aux trésors et les roses des sables je sais pas trop que faire, ni où, j'me suis pas trop intéressé encore.

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